Ваші діти обожнюють комп’ютерні ігри? Тоді настав час перенести їхню любов до ігор на новий рівень – створення власних!
Що це за курс?
Це практичні заняття, де діти дізнаються, як створюються комп’ютерні ігри, та самостійно розроблятимуть свої проекти. Завдяки платформі Construct 3, вони зможуть легко зрозуміти основи програмування та творчо втілити свої ідеї.
Чому варто обрати цей курс?
- Розвиток логіки та креативності. Діти навчаться вирішувати завдання, аналізувати ситуації та знаходити творчі підходи до створення гри.
- Простота для початківців. Construct – це інтуїтивно зрозумілий інструмент, що дозволяє створювати ігри навіть без досвіду в програмуванні.
- Реальний результат. Кожна дитина наприкінці курсу зможе презентувати свою власну гру!
- Підготовка до майбутнього. IT-навички та основи програмування – це інвестиція у майбутню професію.
Створення ігор у Construct 3 відноситься до візуального програмування. Для програмування гри необхідно обрати об’єкт, визначити його властивості, задати його поведінку, обрати подію та описати необхідні дії цього об’єкта.
Процес створення гри можна поділити на три етапи:
- Створення ігрового простору, імпортування необхідних зображень або створення ігрового світу власноруч у вбудованому графічному редакторі. Робота зі шарами, накладання зображення, орієнтація в 2D просторі. Додавання персонажу гри, його можна імпортувати або створити самостійно, для нього ми маємо змогу створити анімацію.

- Завдання поведінки об’єкту. Поведінки додають свої дії, умови та вирази до об’єкта, до якого їх додають. Це рух за різними напрямами, властивості твердих тіл, фізичні процеси та багато іншого.
- Програмування гри шляхом завдання події та дії на спеціальній панелі програмування EventSheet.
Чому навчиться дитина на цьому курсі?
- Створювати локальні та глобальні змінні.
- Працювати з умовними конструкціями.
- Програмувати математичні операції зі змінними.
- Працювати з циклами.
- Наглядно побачить реалізацію фізичних процесів у світі.
- З’ясує яка різниця у різних видів рухів і від яких параметрів він залежить.
- Імпортувати графічні об’єкти, робити їх анімацію.
Зміст курсу Construct 3
Блок 1. Створення гри у стилі платформера
- Створення ігрової локації, імпорт фону, персонажу, програмування його пересування.
- Імпорт та програмування ворога та збір зірочок.
- Інтерфейс користувача, підрахунок очок
- Індикатор життєвих сил, програмування перемоги та поразки.
Блок 2. Створення гри у стилі шутер «Космічні війни»
- Створення ігрової локації, імпорт фону, персонажу, програмування його пересування.
- Імпорт ворожих кораблів, програмування переслідування та атаки.
- Інтерфейс користувача, підрахунок очок.
- Програмування перемоги та закінчення гри.
Блок 3. Створення гри «Гонки автомобілей»
- Створення ігрової локації, імпорт фону, формування гоночного треку.
- Імпорт автомобілів програмування їх руху, програмування перемоги та поразки.
Блок 4. Створення лабіринту
- Створення ігрової локації, програмування руха героя.
- Створення та програмування перешкод та перемоги.
Не втрачайте шанс допомогти дитині освоїти перспективні навички!
Можливо вас також зацікавлять інші наші курси:
- Програмування в Minecraft блочною мовою.
- Створення ігор у Godot
- Програмування 3D ігор у Roblox Studio
- Створення 2D ігор в Unity3D для Android
- Kodu Game Lab
- Front-end web розробка
- Програмування у Python
Записатися на курс
Записатися на цей курс
просто зараз

